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修仙新时代!从《仙剑世界》到《踏风行》,修仙还能这么玩
修仙手游,你 pick 哪一派?
最近这仙侠手游市场,跟那菜市场似的,热闹得紧。
《仙剑世界》一出,好家伙,各路神仙妖怪都冒出来了。
瞅着这阵仗,咱也来说道说道,这修仙手游,到底怎么个玩法。
先说这《仙剑世界》,打着情怀的旗号,那流水哗哗的,跟瀑布似的。
宣传片里那叫一个美轮美奂,仙气飘飘,结果真玩起来,emmm……怎么说呢,有点货不对板的意思。
建模糙了点,光影也差点意思,跟宣传片里那差距,就像卖家秀和买家秀似的。
更别提那优化,过个剧情卡三次,读条慢得能去泡壶茶,这修仙修的,怕不是要修成茶道大师?
不过话说回来,这游戏也不是一无是处。
御剑飞行、抓小精灵(啊不,是灵兽)、各种奇遇任务,玩起来倒也挺有意思。
就是这剧情,开头几个小时跟赶火车似的,一路狂奔,也不知道在忙活啥。
至于后期的日常和养成,咱还没体验到,不好妄下断言,暂且观望吧。
再来说说这《问剑长生》,打着3D空战的旗号,听着挺新鲜。
百人同屏乱斗,那场面,跟过年放鞭炮似的,热闹非凡。
但问题是,这3D化带来的问题也不少。
技能特效一叠加,卡得跟幻灯片似的,手机配置差点的,估计得当场去世。
还有那“丹毒”机制,修仙修成炼丹师了,这养成节奏,慢得跟蜗牛爬似的。
接下来是《诛仙世界》,这名字一听就霸气。
高难度副本、复杂的技能连招,吸引了一大批操作党。
各种帮派战、社交系统,玩起来那叫一个热闹。
不过,这游戏也挺费时间的,每天日常任务就得三四个小时,比上班还累。
这哪是修仙啊,这是渡劫呢!
时间不充裕的,劝你还是绕道走吧。
最后说说这《踏风行》,主打“放置修仙”,每天挂机就能涨修为,一键收菜,轻松愉快。
这游戏适合咱这种懒人,每天半小时,就能体验修仙的乐趣,还能顺便欣赏一下水墨画风的风景,岂不美哉?
而且这游戏还有各种器灵流派可以搭配,就算战力低,也能靠策略取胜,有点田忌赛马的意思。
总而言之,这修仙手游市场,现在是百花齐放,各有千秋。
想体验经典IP的,可以试试《仙剑世界》,但做好心理准备,别被宣传片骗了。
想玩点新鲜的,可以试试《问剑长生》的3D空战,但手机配置得跟上。
想挑战高难度的,可以试试《诛仙世界》,但做好爆肝的准备。
想轻松休闲的,可以试试《踏风行》,每天挂机半小时,就能体验修仙的乐趣。
所以,各位道友,你们 pick 哪一派?
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